
03.04.2024 - 14.11.2025

Im Rahmen des KI-Produktionsnetzwerks der THA wurde die interaktive Anwendung „Werkstattwelten: Simulation von Arbeit und Zusammenarbeit“ in der Unreal Engine entwickelt, die eine Schreinerei simuliert. Ziel der Anwendung ist es, die vielfältigen Einsatzmöglichkeiten von Künstlicher Intelligenz sowohl in handwerklichen Arbeitsprozessen als auch in administrativen Büroaufgaben innerhalb eines Handwerksbetriebs zu veranschaulichen.
Ein zentraler Bestandteil der Simulation sind leicht anpassbare Avatare, die es ermöglichen, unterschiedliche Personengruppen darzustellen. Dadurch lassen sich soziologische Aspekte des Arbeitsumfelds untersuchen, wie etwa Diversität, Inklusion und die veränderten Anforderungen an Mitarbeitende. Insbesondere zeigt das Projekt auf, wie moderne Arbeitsprozesse die körperlichen Anforderungen an Mitarbeitende reduzieren und damit neue Perspektiven für barrierefreies und inklusives Arbeiten eröffnen.
Die interaktive Simulation dient der Exploration und Visualisierung potenzieller Szenarien für die Zukunft handwerklicher Betriebe. Durch die Kombination realitätsnaher Arbeitsumgebungen mit adaptierbaren Avataren lassen sich unterschiedliche Arbeits- und Interaktionsformen erproben, die Auswirkungen auf Organisation, Teamarbeit und Inklusion in handwerklichen Kontexten sichtbar machen.




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Stefanie Rausch | |
