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Kreatives Schaffen in der Informatik am Girls‘ Day 2026

 
Foto: Lukas Muthsam
19.05.2026

Unter dem Titel "So kreativ arbeiten Informatiker/innen" durften 20 Schülerinnen aus Augsburg und Umgebung am 22. April 2026 Hochschulluft schnuppern. Beim 3D-Drucken und Programmieren mit LEGO SPIKE konnten die Schülerinnen ihren Ideenreichtum unter Beweis stellen.

 

Am Girls‘ Day 2026 standen an der Fakultät für Informatik das Konstruieren eines Stiftehalters und das Programmieren eines Mandala-Malers auf dem Programm. Nach einer Einführung in die Informatik und das Informatikstudium durch Prof. Alexandra Teynor begannen die Schülerinnen direkt mit der Konstruktion ihres persönlichen Stiftehalters. Mit Unterstützung von Melina Buchschuster, die den Girls Day in der Informatik in Zusammenarbeit mit Christine Greve organisiert und durchgeführt hat, sowie zweier studentischer Hilfskräfte aus dem Studiengang Systems Engineering gelang es allen Teilnehmerinnen, ihre Vorstellungen in druckbare Modelle zu verwandeln. Nach einer Pause an der Sonne durften die Schülerinnen mit LEGO Education SPIKE Sets einen automatischen Mandala-Maler bauen und programmieren.

„Für mich war besonders schön, dass der Großteil der Schülerinnen noch kaum bzw. keine Erfahrungen mit 3D-Druck oder Programmierung hatte, aber am Ende des Vormittags mit einem Erfolgserlebnis nach Hause ging. Die Teilnehmerinnen waren am Schluss alle ein paar Zentimeter gewachsen“, fasst Melina Buchschuster die Veranstaltung zusammen.