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Innovative Spielkonzepte

163.000 Euro für Games-Projekte aus dem Umfeld der THA

 
Dr. Fabian Mehring, Bayerisches Staatsminister für Digitales, überreicht dem Team von MuchRoom die Gamesförderung.
16.04.2026

Im aktuellen Förderprogramm des FilmFernsehFonds Bayern (FFF Bayern) werden gleich drei Projekte der Fakultät für Gestaltung der Technischen Hochschule Augsburg unterstützt. Insgesamt fließen 163.000 Euro in die Entwicklung innovativer Spielekonzepte aus dem Umfeld der THA.

 


Bayernweit fördert der FFF Bayern aktuell 14 Gamevorhaben mit einem Gesamtvolumen von über einer Million Euro. „Die starke Präsenz der THA unter den geförderten Projekten unterstreicht die hohe Qualität der Ausbildung und die wachsende Bedeutung des Games-Standort Augsburg“, freut sich Prof. Jens Müller, Hochschullehrer für 3D-Gestaltung und Gamedesing.

Geförderte Projekte im Überblick 

Personal Space Intruders
Personal Space Intruders (78.000 Euro), eingereicht von LM Interactive (Augsburg) um die ehemaligen THA-Studierenden Florian Lang und Vladimir Matvienko, ist ein immersives First-Person-Survival-Spiel für den PC. Spielerinnen und Spieler verteidigen eine abgelegene Waldhütte gegen den nächtlichen Angriff bizarrer Kreaturen – mit improvisierten Alltagsgegenständen und in einer nahezu vollständig zerstörbaren Umgebung. Tagsüber stehen Erholung, Reparatur und strategische Vorbereitung im Fokus. 

Randering Space Intruders
Randeriung des Spiels Space Intruders

Velvet Veil
Velvet Veil (65.000 Euro), entwickelt von MoonBloom Studios (Monheim) um die THA-Studierenden Frederik Pribyl, Aday Rhawi und THA-Alumnus Diogo Miguel da Costa Gonçalves, ist ein atmosphärisches 2D-Spiel des Videospielgenres Metroidvania. Im Zentrum steht eine vergessene Puppe, deren Existenz von Erinnerungen abhängt. Spielerinnen und Spieler erkunden eine nichtlineare Welt, lösen Rätsel und beeinflussen die Umgebung durch das Wiedererlangen verlorener Erinnerungen.

Randering von Velvet Veil
Randering des Spiels Velvet Veil

MuchRoom
MuchRoom (20.000 Euro), eingereicht von THA-Student Vincent Frank, ein rundenbasiertes 3D-Third-Person-Multiplayer-Spiel. Spielerinnen und Spieler übernehmen die Rolle verschiedener Pilzarten und konkurrieren in einem lebendigen Waldökosystem um Lebensraum.

Randering des Spiels MuchRomm
Randering des Spiels MuchRoom

Der Grundstein zu den Förderungen wurde im Master-Studiengang Interaktive Mediensysteme der THA gelegt. Personal Space Intruders und die MoonBloom Studios konnten bereits im vergangenen Jahr eine Förderung durch den FFF Bayern verbuchen. Die Antragstellung und Weiterentwicklung der Projekte wurden durch die THA intensiv begleitet – unter anderem durch Prof. Jens Müller (Fakultät für Gestaltung) und Prof. Dr. Thomas Rist (Fakultät für Informatik) sowie durch die Gründungs- und Innovationsschmiede THA_funkenwerk.

Kontakt: 
Prof. Jens Müller
Fakultät für Gestaltung
0821/5586-3419
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