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Memory Forge
Indie Games, die in Erinnerung bleiben

Schwerpunktbereich: Design und Kreativwirtschaft
Memory Forge entwickelt Indie-Videospiele, die mit packendem Gameplay, immersiven Storylines und liebevoll gestalteten Visuals besondere Spielerlebnisse schaffen. Ziel des Teams ist es, Spiele zu entwickeln, die nicht nur unterhalten, sondern im Gedächtnis bleiben – mit kreativen Ideen, starken Charakteren und fantasievollen Welten.
„Wir möchten Spiele entwickeln, die Spielerinnen und Spieler wirklich in ihren Bann ziehen und Erinnerungen schaffen.“
Die Idee
Die Videospielbranche ist riesig und stark kommerzialisiert. Viele große Produktionen entstehen unter hohem wirtschaftlichen Druck – häufig auf Kosten von Spieltiefe, Kreativität oder Zugänglichkeit. Gleichzeitig steigen Preise für Spiele und Hardware.
Memory Forge setzt bewusst auf einen anderen Ansatz: Als unabhängiges Indie-Studio entwickelt das Team Spiele, die durch kreative Ideen, besondere Geschichten und ein intensives Spielerlebnis überzeugen. Indie-Games bieten dabei die Freiheit, neue Konzepte auszuprobieren und ungewöhnliche Ideen umzusetzen.
Ein Beispiel ist das Projekt „Incredibug“, ein verspielter 3D-Platformer mit kooperativem Gameplay. In dem Spiel erkunden ungewöhnliche Protagonisten – eine Kellerassel und ein Glühwürmchen – gemeinsam eine Welt und kämpfen gegen ein futuristisches Smart-Home-System, das ihren Lebensraum bedroht.
Das Team
Elia Çakar
Informatik, Technische Hochschule Augsburg.Elia konzentriert sich auf die technischen Systeme und die Programmierung der Spiele. Sein Fokus liegt auf der Entwicklung stabiler und kreativer Gameplay-Mechaniken.
Michael Braun
Informatik, Technische Hochschule Augsburg. Michael verantwortet die 3D-Modellierung und Art Direction. Er gestaltet die visuellen Welten der Spiele und sorgt dafür, dass Charaktere, Umgebungen und Atmosphäre zusammen ein stimmiges Spielerlebnis schaffen.
Moritz Naab
Informatik, Technische Hochschule Augsburg. Moritz arbeitet vor allem im Game Design und Gameplay-Programming. Sein Schwerpunkt liegt auf Spielmechaniken, Leveldesign und der spielerischen Erfahrung der Nutzerinnen und Nutzer.
Das Team hat sich während des Studiums an der Fakultät Informatik kennengelernt und in verschiedenen Projekten zusammengearbeitet. Aus dieser Zusammenarbeit entstand die Idee, gemeinsam ein eigenes Game-Studio zu gründen.
Das Masterprojekt wurde betreut von Prof. Dr. Thomas Rist und Prof. Jens Müller.
Mehr erfahren oder Kontakt aufnehmen
Tipp für andere Studierende
„Viele spannende Projekte entstehen aus gemeinsamen Studienprojekten. Wenn ihr eine Idee habt, probiert sie aus – und sucht euch Menschen, die dieselbe Leidenschaft teilen.“
